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【艾德.卡特慕爾】當皮克斯(Pixar)出品的動畫一再打動人心的同時,所有人都對皮克斯的電腦動畫技術讚嘆不已。 而在最關鍵的3D動畫技術上,最重要的軟體RenderMan即是卡特慕爾在大學(The University of Utah)時所研發的。 當時卡特慕爾注意到電腦繪圖人物動作與場景的格格不入,再加上他認為動畫可以和電影一樣逼真動人,促使他從注意小細節開始,到如今可以說主宰了動畫電影的景觀,讓創意決定了未來的輪廓,而最重要的原因就在於,卡特慕爾要求一定要做出虛幻的特效感與真實的臨場感合而為一的感覺,這就是皮克斯動畫成功的最關鍵因素:不僅夠假,而且夠真!
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