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2008-8-19
一堆人集合在戲院裡,等著電影開演,這個節骨眼,讓大夥一起玩場互動遊戲,鐵定抓到所有人的注意! 美國紐約品牌經驗實驗室(Brand Experience Lab)正在推一種群體遊戲,讓等著電影放映的觀眾面對大銀幕,興高采烈一塊兒玩遊戲。用數位設備捕捉觀眾們的舉動,讓電影觀眾變成合作團隊,一起互動。 經過實驗後發現,群體遊戲比一般電影前播放的廣告,普遍受到觀眾歡迎。觀眾對提供遊戲的品牌留有深刻印象,也願意嘗試使用該產品。同時發現,觀眾玩過遊戲後,看電影更投入,情緒更好。甚至還有觀眾對互動遊戲大聲鼓掌叫好,認為提供全家美好的一場遊樂活動。 行銷真的愈來愈遠離被動的廣告欣賞,愈來愈跨入讓消費者沈浸其中的互動影響之中。互動遊戲的廣告行銷市場日益擴大,小至各掌上裝置,到遊戲機,到電視、電腦螢幕,現在更走入電影院了。 延伸欣賞: .影片1:電影放映前的MSNBC.com新聞網站行銷活動 .影片2:電影放映前的Volvo群體遊戲 延伸連結: .AudienceGames™ in-cinema experience debuts! .Imagining a World of Interactive Movie Theaters .有運動,才能玩大富翁! .用Wii組一隻電子樂團 .Google跨入網路遊戲產業!? .暑假我要玩「夾冰棒機」! .材料減半,樂趣加倍的OOXX .電子歌姬榮登全方位偶像 .直感遊戲 走到那裡玩到那 .用宿舍窗戶也能玩貪食蛇?
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