成功的必要條件
1.不怕陌生,不斷進入未知
解開謎團,不斷超越
當你習慣走A這條安全、舒適,且一定會到目的地的路,
若出現一個人建議你走B,一條未知、陌生的路時,
你千萬別急著想:「他是一個瘋子!」
而是要反思:「B,為什麼我都不懂?」
1.不怕陌生,不斷進入未知
解開謎團,不斷超越
當你習慣走A這條安全、舒適,且一定會到目的地的路,
若出現一個人建議你走B,一條未知、陌生的路時,
你千萬別急著想:「他是一個瘋子!」
而是要反思:「B,為什麼我都不懂?」
設計創新,就是這樣,
看見一個問題向你飛來,
你想揮棒,想安打,甚至全壘打,
多數,揮棒落空….
原來,設計創新,這麼好玩
很累,但是好玩
其實,遊戲都一樣
所以,愛因斯坦這麼說:
「creativity is intelligence having fun.」
什麼是設計家?
先談,什麼是《設計》?
設計是:
努力使《現況》接近《理想》的「探險過程」
包括:
1)「觀察並定義問題」(核心:心細/膽大)
2)「找到解決辦法」(核心:見識/知識)
3)「突破與執行」(核心:毅力/體力)
三個「Pathfinding」的階段
設計家是:探險家(Pathfinders)
玄奘、鑒真,是我敬佩的Pathfinders
那,什麼是《創意》?
創意的第一步….
創意的目標是….
其他,沒促成改變的,
也許只是大大小小的《搞怪》….
創意是:
能促成《生活型態》或《思想模式》改變的構想….
創意的《成功率》?
貝比·魯斯(Babe Ruth),
被球迷暱稱「棒球之神」,
是美國職棒史上1920、30年代的強打者。
Babe Ruth的經典名言:
創意是:
安打率很低的工作,別擔心,有秘方….
秘方是:耐煩,天道酬勤….
想想,誰是《設計家》?
他們是《設計家》….
第一個用火煮食的人類
第一個用石頭作工具的人類
第一個以音符創造旋律的人類
第一個想像有天堂的人類
第一個想像有地獄的人類
首先創造自治政體的希臘人
換句話說,設計家是
隱藏在各行業,有能力的變革者….
拍攝時間|2016.12.28
地點|台大電機系
演講者|姚仁祿
成功的事,不該看大小、多寡,
最重要的關鍵是「真心」。
「真心」是一種能量,
當你真心做一件事的同時,
也把這股強大的能量注入其中,
就像和煦的陽光和雨水灌到種子裡面,
它就會漸漸發芽茁壯….
許多人做事,一下子就跳進「執行」,也就是「先做了再說」,
其實這是很「危險」的,因為你失敗的機會,將近80%以上!
一開始若沒有看到一個大局,就開始做,
老實說,你也不清楚自己該做些什麼….