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設計家的人格特質與設計方法|台大電機專題演講 3-2

設計家的人格特質與設計方法|台大電機專題演講 3-2

《設計家》的三個人格特質

設計家是:
以「智能當積木」的「遊戲者」(智者)

設計家是:
有能力「將心比心」的「仁者」

設計家是:
能讓idea 收放平衡的「勇者」

《設計家》的三個設計方法

人性啟航
設計方法一:
能「將心比心」,
卻絕不「評頭論足」

美感底蘊
設計方法二:
因愛美,而有品味
從藝術,體會美感

追求陌生
設計方法三:
視平庸,為損友
視陌生,為益友

拍攝時間|2016.12.28
地點|台大電機系
演講者|姚仁祿

少,但是更好

少,但是更好


Essentialism (少,但是更好)
是一種做人做事的觀念與能力
能力,是跟著觀念來的,
因此我們必須要有正確的觀念。

  1. 定義戰場:我們必須要將自己定義為重要的人
  2. 選擇核心:培養觀察力 選擇重要的20%
  3. 化繁為簡:像賈伯斯一樣,創造沒有按鍵的手機
  4. 快思慢想:決定很快,但思考是非常完整的
  5. 累積經驗:一萬小時的訓練

為什麼常覺得事情多做不完,
成功率也不高?

  1. 別讓能源(精力)四散
  2. 你的思考模式,就是你的「工具」
  3. 找到問題,想到方法,解決問題
  4. 聚焦(focus):在做一件事之前,
    先清楚了解該聚焦在哪些地方,再聚焦去執行
    聚焦是動詞,也是名詞。

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