1 月 11, 2017 | 姚言, 編輯精選
《設計家》的三個人格特質
設計家是:
以「智能當積木」的「遊戲者」(智者)
設計家是:
有能力「將心比心」的「仁者」
設計家是:
能讓idea 收放平衡的「勇者」
《設計家》的三個設計方法
人性啟航
設計方法一:
能「將心比心」,
卻絕不「評頭論足」
美感底蘊
設計方法二:
因愛美,而有品味
從藝術,體會美感
追求陌生
設計方法三:
視平庸,為損友
視陌生,為益友
拍攝時間|2016.12.28
地點|台大電機系
演講者|姚仁祿
1 月 10, 2017 | 姚言, 編輯精選
設計創新,就是這樣,
看見一個問題向你飛來,
你想揮棒,想安打,甚至全壘打,
多數,揮棒落空….
原來,設計創新,這麼好玩
很累,但是好玩
其實,遊戲都一樣
所以,愛因斯坦這麼說:
「creativity is intelligence having fun.」
什麼是設計家?
先談,什麼是《設計》?
設計是:
努力使《現況》接近《理想》的「探險過程」
包括:
1)「觀察並定義問題」(核心:心細/膽大)
2)「找到解決辦法」(核心:見識/知識)
3)「突破與執行」(核心:毅力/體力)
三個「Pathfinding」的階段
設計家是:探險家(Pathfinders)
玄奘、鑒真,是我敬佩的Pathfinders
那,什麼是《創意》?
創意的第一步….
- 觀察《生活型態》而產生「疑問」….
- 觀察《思想模式》而產生「疑問」….
創意的目標是….
- 促成大大小小的《生活型態》改變….
- 促成大大小小的《思想模式》改變….
其他,沒促成改變的,
也許只是大大小小的《搞怪》….
創意是:
能促成《生活型態》或《思想模式》改變的構想….
創意的《成功率》?
貝比·魯斯(Babe Ruth),
被球迷暱稱「棒球之神」,
是美國職棒史上1920、30年代的強打者。
Babe Ruth的經典名言:
“Never let the fear of striking out keep you from playing the game.”
創意是:
安打率很低的工作,別擔心,有秘方….
秘方是:耐煩,天道酬勤….
想想,誰是《設計家》?
他們是《設計家》….
第一個用火煮食的人類
第一個用石頭作工具的人類
第一個以音符創造旋律的人類
第一個想像有天堂的人類
第一個想像有地獄的人類
首先創造自治政體的希臘人
換句話說,設計家是
隱藏在各行業,有能力的變革者….
拍攝時間|2016.12.28
地點|台大電機系
演講者|姚仁祿
12 月 2, 2016 | 報導, 編輯精選
季裕棠:我很清楚我是誰 以後要是誰
過程中,我的出發點是不以金錢來衡量,
將每個案子都當作是機會。
談設計,就算D級客戶,也要做A級設計。
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12 月 2, 2016 | 報導, 演講短篇, 編輯精選
用「尊重」的方式
看待身心與空間場域的關係
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12 月 1, 2016 | 報導, 編輯精選, 趨勢
看到設計師屈服於社會趨勢對風格的需求,卻也逐漸的習慣於從自己的文化中,快速粗糙的切取形式的片段,而不願從文化的根源去,慢慢萃取其真精神。
如此一來,我們對文化歷史的認知,也僅停滯於概念性的認知層面,而少了進一步去探索那潛藏在記憶深處的一份感動,久了便成了膚淺粗造的形式風格而不自知….
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